>> SISTEMA CLASSIFICADO <<
Uma lenda da internet brasileira. Desde 2006, desafiando mentes curiosas a pensar como hackers.

2006. Era dos fóruns, do Orkut, das lan houses. Uma época em que a curiosidade valia mais que qualquer diploma. Em algum canto da internet brasileira, surgiu o TenteHackear.
Um jogo que não te ensinava a hackear — te desafiava a pensar como um. Cada nível era um quebra-cabeça. Cada solução, uma lição. Sem tutorial, sem mapa, sem piedade.
Quem jogou, nunca esqueceu. Quem completou, carrega isso como uma medalha.
> Primeira versão publicada em servidor PHP
> Níveis baseados em CTFs reais
> Comunidades no Orkut discutiam soluções
> Fóruns como InvadersZone e GH compartilhavam dicas
> Milhares de jogadores, poucos completaram
> "Quem passou do nível 7 merece respeito."
> - Anônimo, fórum UnderLinux, 2007
Cada nível ensina um conceito real de segurança cibernética. Da inspeção de código fonte à engenharia social, de SQL Injection a escalação de privilégios.
Código fonte, cookies, headers. O que está escondido à vista de todos?
Base64, ROT13, Vigenère, JWT. Decifre o que foi escondido.
XSS, SQL Injection, IDOR, CORS. Encontre a falha no sistema.
Manipulação, phishing, pretexting. O elo mais fraco é o humano.
Inspeção de código fonte
Codificação Base64
Cifra ROT13
JSON Web tokens
Ataque de força bruta
Exploração de API
Geolocalização e trivia
Cross-Site Scripting
Exploração de localstorage
Injeção SQL
Manipulação Psicológica
Cookie Tampering
Manipulação de Headers HTTP
Dados ocultos em imagens
Insecure Direct Object Reference
Cifra de Vigenère
Identificação de Phishing
Escalação de privilégios
Quebra de Hash MD5
Cross-Origin Resource Sharing
Exposição de credenciais no código fonte
Directory Traversal
Bypass de autenticação em NoSQL
OTP previsível
Canal lateral por tempo de resposta
Server-Side Request Forgery
Falha de regra de negócio
IDOR + JWT claim trust + Webhook replay
O jogo é publicado. Fóruns de hacking explodem com tentativas de resolver os níveis. A primeira geração descobre que 'view source' é uma arma.
Comunidades do Orkut dedicadas ao TenteHackear surgem. 'Quem passou do nível 5?' vira status. Lan houses viram centros de operação.
A lenda renasce. 28 níveis. Novos desafios. A mesma essência: curiosidade, persistência e a coragem de tentar. Você está pronto?
> Lembra do som do modem discado conectando?
> Lembra de aprender HTML no Geocities?
> Lembra de quando 'hacker' significava 'curioso'?
> Lembra do mIRC, dos scripts, das wars?
> Lembra de ficar horas na lan house tentando um nível?
> Nós lembramos. Por isso recriamos.
> TenteHackear não é só um jogo.
> É uma memória coletiva.
O TenteHackear atravessou o tempo com a mesma essência: desafiar mentes curiosas. A primeira arquitetura nasceu com Vela; o remaster e a versão atual foram reconstruídos por Jorge.
Idealizador
Criador da primeira versão do jogo. Foi quem acendeu o estopim da lenda na internet raiz e definiu o DNA dos desafios que marcaram uma geração.
Remasterizador
Responsável pela segunda versão. Modernizou o projeto, expandiu a experiência para novos jogadores e manteve viva a identidade hacker da obra original.
> [2006] Vela publica a versão original
> [v1 ] Nasce uma lenda dos fóruns BR
> [2025] Jorge inicia o remaster do projeto
> [v2 ] Nova arquitetura, mesma essência
> "não é só nostalgia, é legado em produção"
28 níveis. Sem atalhos. Sem respostas fáceis.
Apenas você, seu navegador e sua curiosidade.
> DICA PARA COMEÇAR:
Não basta clicar em "Iniciar". Verdadeiros hackers sabem que o primeiro passo é ter respeito.
Press F